O Básico do Craps: Entendendo o Jogo

O Básico do Craps: Entendendo o Jogo

Craps é um jogo de dados que envolve dois dados de seis lados. Os jogadores apostam no resultado do lançamento desses dados. Parece simples, certo? O truque está nas diversas formas de apostar.

  • O Shooter: O jogador que está lançando os dados é chamado de “shooter”. A vez de lançar os dados (o “roll”) roda entre os jogadores.
  • Os Dados: Dois dados são usados. A soma dos números que aparecem nas faces voltadas para cima determina o resultado.
  • A Mesa: A mesa de Craps é grande e tem um layout complexo, com muitas áreas de aposta. Não se assuste, você não precisa entender todas elas de uma vez!

As Fases do Jogo: Come Out Roll e Point

O jogo de Craps se desenrola em duas fases principais:

Fase 1: Come Out Roll (Lançamento de Saída)

Esta é a primeira jogada de uma nova rodada de apostas. O shooter lança os dados, e o resultado determinará o que acontece a seguir:

  • Vitória Imediata: Se o shooter tirar um 7 ou 11, as apostas “Pass Line” (veremos a seguir) ganham. A rodada termina e uma nova começa com o mesmo shooter.
  • Derrota Imediata (Craps Out): Se o shooter tirar um 2, 3 ou 12 (chamados de “craps”), as apostas “Pass Line” perdem. A rodada termina e uma nova começa, mas o controle dos dados pode passar para o próximo shooter.
  • Estabelecendo o “Point”: Se o shooter tirar qualquer outro número (4, 5, 6, 8, 9 ou 10), esse número se torna o “Point”. Um marcador (geralmente um disco branco com “ON” de um lado e “OFF” do outro) é colocado no número do Point na mesa para indicar que a rodada agora está na segunda fase.

Fase 2: Point Roll (Lançamento do Point)

Uma vez que o “Point” é estabelecido, o shooter continua a lançar os dados até que um dos seguintes aconteça:

  • Ganhar o Point: Se o shooter tirar o número do Point novamente antes de tirar um 7, as apostas “Pass Line” ganham. A rodada termina e uma nova começa com o mesmo shooter.
  • Sete Fora (Seven Out): Se o shooter tirar um 7 antes de tirar o número do Point, as apostas “Pass Line” perdem. A rodada termina e os dados geralmente passam para o próximo shooter.

As Apostas Mais Simples para Iniciantes

Para começar a jogar Craps, você só precisa entender duas apostas principais. Elas são as mais fundamentais e têm as melhores probabilidades para o jogador.

1. Pass Line Bet (Aposta na Linha de Passe)

Esta é a aposta mais comum e mais simples para iniciantes.

  • Como apostar: Coloque suas fichas na área da mesa marcada como “PASS LINE”.
  • Resultados no Come Out Roll (Primeiro Lançamento):
    • Ganha: Se o shooter tirar 7 ou 11.
    • Perde: Se o shooter tirar 2, 3 ou 12.
    • Estabelece o Point: Se o shooter tirar 4, 5, 6, 8, 9 ou 10.
  • Resultados no Point Roll (Após o Point ser estabelecido):
    • Ganha: Se o shooter tirar o número do Point novamente antes de um 7.
    • Perde: Se o shooter tirar um 7 antes do número do Point.

2. Don’t Pass Line Bet (Aposta Contra a Linha de Passe)

Esta é o oposto da Pass Line Bet. É para quem aposta contra o shooter.

  • Como apostar: Coloque suas fichas na área da mesa marcada como “DON’T PASS LINE”.
  • Resultados no Come Out Roll (Primeiro Lançamento):
    • Ganha: Se o shooter tirar 2 ou 3.
    • Perde: Se o shooter tirar 7 ou 11.
    • Empate (Push): Se o shooter tirar 12. Nesta aposta, o 12 é um empate (não ganha nem perde).
    • Estabelece o Point: Se o shooter tirar 4, 5, 6, 8, 9 ou 10.
  • Resultados no Point Roll (Após o Point ser estabelecido):
    • Ganha: Se o shooter tirar um 7 antes do número do Point.
    • Perde: Se o shooter tirar o número do Point novamente antes de um 7.

Dicas Simples para Iniciantes no Craps

  1. Aposte Apenas na “Pass Line” ou “Don’t Pass Line”: Para sua primeira vez, ignore todas as outras apostas complexas na mesa. Estas duas são as que oferecem as melhores probabilidades para o jogador e são fáceis de seguir.
  2. Junte-se à Energia: A mesa de Craps é conhecida por sua atmosfera vibrante. Não tenha medo de torcer com os outros jogadores, especialmente se a maioria estiver apostando na “Pass Line”.
  3. Não Se Sinta Pressionado a ser o Shooter: Você não precisa lançar os dados se não quiser. Você pode continuar apostando na “Pass Line” ou “Don’t Pass Line” mesmo quando for a sua vez de ser o shooter. Basta passar os dados.
  4. Gerencie Sua Banca: Defina um limite de quanto dinheiro você está disposto a perder e se atenha a ele. Craps pode ser rápido e a emoção pode te levar a gastar mais.
  5. Observe Primeiro: Antes de fazer suas primeiras apostas, observe algumas rodadas para entender o ritmo do jogo e como o crupiê e os outros jogadores interagem.

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